Bienvenidos y bienvenidas a mi diario de aprendizaje, en él podrás encontrar evidencias de mi recorrido de aprendizaje y recursos en materia TIC y TAC. Del mismo modo también utilizo este cuaderno de bitácora como “aula virtual” añadiendo los recursos que utilizo con mis alumnos y alumnas de Educación Física.
domingo, 27 de mayo de 2018
Nooc-SlideCastEdu. SlideCasting en educación
Hola amigos
En esta ocasión me encuentro realizando el NOOC SlideCasting en educación, a continuación os muestro el producto elaborado en el reto. El cual es una presentación de Prezi con consejos para mejorar las presentaciones que día a día hacemos en nuestros centros educativos
Espero que os sea de gran ayuda
Un saludo
sábado, 26 de mayo de 2018
Mooc-VR.2 Propuesta didáctica de realidad virtual
Hola a todos.
En esta nueva entrada de mi diario de aprendizaje, dentro del MOOC de Realidad Virtual en educación os presento el reto de esta semana con Human body
1.
Nombre del recurso/contenido.
Human body
(male) educational VR 3D
2.
URL (dirección web):
3.
Breve descripción.
Esta app está indicada para mejorar la comprensión e interiorización
de los contenidos de anatomía en nuestros alumnos. Permitiendo ver cada uno de
los diferentes sistemas u órganos del cuerpo humano de forma separada o en conjunto
4.
Tipo de experiencia.
Para la utilización de esta App se necesita un visor VR que
nos ayude a introducirnos dentro de propio cuerpo humano. Por lo que el tipo de
experiencia que tenemos es Inmersiva.
5.
Formato.
Este recurso se encuentra en un formato de gráficos
generados por ordenador.
6.
Plataforma. Indicar para qué plataforma/s
está disponible el recurso.
Según he podido comprobar, esta APP está disponible para el Sistema
operativo Android y para Sistema operativo iOS.
Propuesta didáctica:
1.
Materia / área curricular:
Ciencias naturales
2.
Nivel educativo:
Educación primaria
3.
Público objetivo:
Alumnado de 6º curso de educación primaria (11-12 años)
4.
Duración:
1 sesión (1hora)
5.
Objetivo/s:
Visualizar el camino que recorre la comida por el sistema
digestivo.
6.
Actividades:
a.
Actividades previas
Previa a la realización de la actividad de realidad virtual.
En la clase se ha realizado la lectura, explicación sobre el sistema digestivo.
Los alumnos interiorizaran los contenidos relativos a este sistema.
b.
Actividades
Tras tener la visión abstracta de como es el sistema
digestivo, con el uso de la realidad virtual daremos a los alumnos un enfoque diferente,
de forma que ellos se transformar en comida y recorrerán el camino que hacen diariamente
los alimentos. De forma que pueden vivenciar como es ese proceso, interiorizando
mucho mejor el funcionamiento, forma y posición de cada uno de los órganos en
el sistema digestivo.
c.
Actividades posteriores
Los alumnos utilizando material reciclado elaboraran la
maqueta de un sistema digestivo. Posteriormente expondrán dicha maqueta a los
compañeros.
Mooc-Bot.1 Hitos del pensamiento computacional Scatch
Hola a todos
A continuación os presento el reto de la semana.
Como hito del pensamiento computacional he elegido Scartch y he preparado una presentación en Prezi
Un saludo
Mooc-Bot.0 Presentación en el MOOC Pensamiento Computacional
Hola a todos
Como no podía ser de otra forma, mi inquietud por las Tics, me lleva nuevamente a entrar en un nuevo MOOC en este caso se trata del MOOC del INTEF Pensamiento Computacional.
Sea de esta forma que las motivaciones que me han llevado a apuntarme a este nuevo MOOC, son seguir formándome como docente y aprender cosas que pueda incorporar a mi día a día como docente en mi centro educativo.
Un saludo
Mooc-Edtech.3 Prototipo
Hola buenas tardes
Aquí os dejo mi prototipo de actividad.
Es una webquest sobre el calentamiento, orientada a alumnos de 4º de primaria.
Un saludo
Aquí os dejo mi prototipo de actividad.
Es una webquest sobre el calentamiento, orientada a alumnos de 4º de primaria.
Un saludo
sábado, 19 de mayo de 2018
Mooc-VR.1. Analizamos la Realidad Virtual
Hola a todos
En esta nueva entrada quiero compartir el artefacto creado en Prezzi.
En esta ocasión he analizado que es la Realidad Virtual, cuales veo yo que son sus potencialidades previas y usos en el aula, para por ultimo centrarme en una serie de recomendaciones previas que hay que tener en cuenta antes de su uso.
Aquí tambien os dejo la URL de la presentación
http://prezi.com/7cugmf751jve/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
Un saludo
En esta nueva entrada quiero compartir el artefacto creado en Prezzi.
En esta ocasión he analizado que es la Realidad Virtual, cuales veo yo que son sus potencialidades previas y usos en el aula, para por ultimo centrarme en una serie de recomendaciones previas que hay que tener en cuenta antes de su uso.
Aquí tambien os dejo la URL de la presentación
http://prezi.com/7cugmf751jve/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
Un saludo
Mooc-VR.0 Presentación en el MOOC del INTEF Realidad Virtual en Educación.
Hola a todos
Como no podía ser de otra forma, mi inquietud por las Tics,
me lleva nuevamente a entrar en un nuevo MOOC en este caso se trata del MOOC
del INTEF Realidad Virtual en Educación.
Sea de esta forma que las motivaciones que me han llevado a
apuntarme a este nuevo MOOC, son seguir formándome como docente y aprender
cosas que pueda incorporar a mi día a día como docente en mi centro educativo.
En cuanto a inquietudes, pues obviamente conocer algo de
forma más empírica que lo que se hasta ahora sobre la realidad virtual pero
sobretodo aprender a utilizarlo en mi centro educativo. Para de esta forma
hacer más atractiva si caben mis clases a mis alumnos.
Un saludo
Imágenes obtenidas de https://pixabay.com/es/
Mooc-Edtech.2 Creación de una rúbrica de evaluación
Hola buenos días
En esta nueva entrada del curos de liderazgo en tecnología
educativa vamos a elaborar una rúbrica de evaluación.
Partimos de uno de los requisitos del centro:
- En el centro queremos que nuestros alumnos aprendan a exponer y explicar apartados del temario de las diferentes asignaturas a sus compañeros. Para ello es de vital importancia el uso de una buena presentación que recoja todas las ideas y ayude a hacer la presentación mas atractiva.
Los programas elegidos para esta empresa son:
PREZI VS MICROSOFT OFFICE POWERPOINT
0
|
1
|
2
|
|
1.
Precio
|
Es necesario comprar una licencia
|
Gratuito pero se pueden aumentar funciones adquiriendo una licencia
|
Gratuito con opciones básicas.
|
2.
Estabilidad
|
Depende de la
conexión a internet
|
Depende de la
conexión a internet, pero con posibilidad de trabajo offline
|
Instalado en
el ordenador
|
3.
Nivel de
aprendizaje para su utilización.
|
Es necesario un curso para utilizarlo
|
Intuitivo, pero requiere el visionado de un tutorial
|
Fácilmente utilizable e
intuitivo
|
4.
Popularidad
en su uso
|
Novedoso.
|
Conocido solo
en algunos círculos educativos.
|
Bien conocido
y difundido
|
5.
Presentaciones
novedosas.
|
NO
|
Algunas veces en función de los efectos utilizados
|
SI
|
6.
Importar
datos
|
No se pueden
importar datos de otros programa
|
Se puede
copiar y pegar de forma manual datos
|
Se pueden
importar datos de otros programa
|
7.
Almacenamiento.
|
El almacenamiento es en un dispositivo físico
|
El almacenamiento es en la nube
|
El almacenamiento es en la nube y físico.
|
8.
Posibilidad
de trabajo offline
|
NO
|
SI
|
|
9.
Posibilidad
de trabajo colaborativo
|
NO
|
SI
|
|
10. Solicitud de ayuda en línea
|
No hay
posibilidades de ayuda en línea o consejos de uso
|
Hay ayuda o
consejos en línea
|
Hay ayuda en línea
y consejos de uso
|
11. Transiciones entre diapositivas
|
No hay transiciones
|
Transición atractiva, pero utilizando siempre el mismo formato
|
Transición atractiva y variada
|
12. Customización
|
Con opciones
limitadas
|
Variado nivel
de opciones.
|
Grandes opciones
de presentaciones
|
13. Plantillas
|
No tiene plantillas predeterminadas
|
Hay un pequeño nivel de plantillas predeterminadas
|
Hay una gran variedad de plantillas predeterminadas
|
14. Autoguardado automático
|
Es necesario
que el usuario seleccione la opción de guardad
|
Si el usuario
no guarda se crea una copia en archivos temporales.
|
El trabajo se
va guardando automáticamente
|
15. Requisitos previos
|
Es necesario contar con la licencia del producto.
|
Es necesario contar con una cuenta de correo
electrónico
|
El alumno no necesita ningún requisito técnico previo.
|
Análisis de PREZI
0
|
1
|
2
|
|
1.
Precio
|
Es necesario comprar una licencia
|
Gratuito pero se pueden aumentar funciones adquiriendo una licencia
|
Gratuito con opciones básicas.
|
2.
Estabilidad
|
Depende de la
conexión a internet
|
Depende de la
conexión a internet, pero con posibilidad de trabajo offline
|
Instalado en
el ordenador
|
3.
Nivel de
aprendizaje para su utilización.
|
Es necesario un curso para utilizarlo
|
Intuitivo, pero requiere el visionado de un tutorial
|
Fácilmente utilizable e
intuitivo
|
4.
Popularidad
en su uso
|
Novedoso.
|
Conocido solo
en algunos círculos educativos.
|
Bien conocido
y difundido
|
5.
Presentaciones
novedosas.
|
NO
|
Algunas veces en función de los efectos utilizados
|
SI
|
6.
Importar
datos
|
No se pueden
importar datos de otros programa
|
Se puede
copiar y pegar de forma manual datos
|
Se pueden
importar datos de otros programa
|
7.
Almacenamiento.
|
El almacenamiento es en un dispositivo físico
|
El almacenamiento es en la nube
|
El almacenamiento es en la nube y físico.
|
8.
Posibilidad
de trabajo offline
|
NO
|
Si
|
|
9.
Posibilidad
de trabajo colaborativo
|
NO
|
SI
|
|
10. Solicitud de ayuda o
consejos en línea
|
No hay
posibilidades de ayuda en línea o consejos de uso
|
Hay ayuda o
consejos en línea
|
Hay ayuda en línea
y consejos de uso
|
11. Transiciones entre diapositivas
|
No hay transiciones
|
Transición atractiva, pero utilizando siempre el mismo formato
|
Transición atractiva y variada
|
12. Customización
|
Con opciones
limitadas
|
Variado nivel
de opciones.
|
Grandes opciones
de presentaciones
|
13. Plantillas
|
No tiene plantillas predeterminadas
|
Hay un pequeño nivel de plantillas predeterminadas
|
Hay una gran variedad de plantillas predeterminadas
|
14. Autoguardado automático
|
Es necesario
que el usuario seleccione la opción de guardad
|
Si el usuario
no guarda se crea una copia en archivos temporales.
|
El trabajo se
va guardando automáticamente
|
15. Requisitos previos
|
Es necesario contar con la licencia del producto.
|
Es necesario contar con una cuenta de correo
electrónico
|
El alumno no necesita ningún requisito técnico previo.
|
Puntuación
obtenida: 23 puntos
Análisis de MICROSOFT
OFFICE POWERPOINT
0
|
1
|
2
|
|
1.
Precio
|
Es necesario comprar una licencia
|
Gratuito pero se pueden aumentar funciones adquiriendo una licencia
|
Gratuito con opciones básicas.
|
2.
Estabilidad
|
Depende de la
conexión a internet
|
Depende de la
conexión a internet, pero con posibilidad de trabajo offline
|
Instalado en
el ordenador
|
3.
Nivel de
aprendizaje para su utilización.
|
Es necesario un curso para utilizarlo
|
Intuitivo, pero requiere el visionado de un tutorial
|
Fácilmente utilizable e
intuitivo
|
4.
Popularidad
en su uso
|
Novedoso.
|
Conocido solo
en algunos círculos educativos.
|
Bien conocido
y difundido
|
5.
Presentaciones
novedosas.
|
NO
|
Algunas veces en función de los efectos utilizados
|
SI
|
6.
Importar
datos
|
No se pueden
importar datos de otros programa
|
Se puede
copiar y pegar de forma manual datos
|
Se pueden
importar datos de otros programa
|
7.
Almacenamiento.
|
El almacenamiento es en un dispositivo físico
|
El almacenamiento es en la nube
|
El almacenamiento es en la nube y físico.
|
8.
Posibilidad
de trabajo offline
|
NO
|
SI
|
|
9.
Posibilidad
de trabajo colaborativo
|
NO
|
SI
|
|
10. Solicitud de ayuda en línea
|
No hay
posibilidades de ayuda en línea o consejos de uso
|
Hay ayuda o
consejos en línea
|
Hay ayuda en línea
y consejos de uso
|
11. Transiciones entre diapositivas
|
No hay transiciones
|
Transición atractiva, pero utilizando siempre el mismo formato
|
Transición atractiva y variada
|
12. Customización
|
Con opciones
limitadas
|
Variado nivel
de opciones.
|
Grandes opciones
de presentaciones
|
13. Plantillas
|
No tiene plantillas predeterminadas
|
Hay un pequeño nivel de plantillas predeterminadas
|
Hay una gran variedad de plantillas predeterminadas
|
14. Autoguardado automático
|
Es necesario
que el usuario seleccione la opción de guardad
|
Si el usuario
no guarda se crea una copia en archivos temporales.
|
El trabajo se
va guardando automáticamente
|
15. Requisitos previos
|
Es necesario contar con la licencia del producto.
|
Es necesario contar con una cuenta de correo
electrónico
|
El alumno no necesita ningún requisito técnico previo.
|
Puntuación
obtenida: 16 puntos.
Análisis de los datos obtenidos.
Utilizando la
rúbrica creada anteriormente obtenemos las siguientes conclusiones a la hora de
comparar estos dos programas. Prezi 23 puntos,
Microsoft Office
Powerpoint 16 puntos.
Si bien
quiero dejar patente que este análisis solo indica que Prezi es mejor que Microsoft
Office Powerpoint utilizando mi propia rubrica de análisis.
Los datos
obtenidos hacen referencia sobre todo a la posibilidad de trabajo colaborativo
y en la nube que presenta Prezi, factores muy a tener en cuenta en el medio
educativo. Por el contrario Microsoft Office Powerpoint ofrece una multitud de
opciones para editar nuestras presentaciones, para dominarlas y para
utilizarlas de forma apropiada es necesario invertir tiempo en ello. Si bien
Prezi no cuenta con tantas opciones (factor del cual peca) pero a la vez hace
que su uso sea mucho más intuitivo y sencillo.
Por ultimo
decir que Microsoft Office Powerpoint es desde mi punto de vista personal el precursor
en lo que a presentaciones se refiere. Prezi ha llegado después buscando los
puntos más débiles de Microsoft Office Powerpoint para ofrecer una apuesta al
mercado educativo. Del mismo modo por su novedad, su carácter intuitivo Prezi
ha ganado la partida.
Un saludo y
espero que este análisis lo encontréis de gran ayuda a la hora de elegir vuestras
opciones para presentar actividades en el aula.
David
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