jueves, 29 de abril de 2021

Juegos reciclados 6º

 Hola a todos y a todas 

En esta nueva entrada quiero mostrar los productos que estamos elaborando dentro del proyecto de Almazuela digital del CEIP José Ortega Valderrama. En este caso son los alumnos y alumnas de  6º de Educación Primaria que nos cuentan sus juegos con material reciclado.

Espero que os gusten.


Enlace a la web del PIE Almazuela Comunicativa.

Abujuegos 4º

  Hola a todos y a todas 

En esta nueva entrada quiero mostrar los productos que estamos elaborando dentro del proyecto de Almazuela digital del CEIP José Ortega Valderrama. En este caso son los alumnos y alumnas de  4º de Educación Primaria que nos cuentan sus abujuegos. 

Espero que os gusten.


Enlace a la web del PIE Almazuela Comunicativa.

Abujuegos 2º

 Hola a todos y a todas 

En esta nueva entrada quiero mostrar los productos que estamos elaborando dentro del proyecto de Almazuela digital del CEIP José Ortega Valderrama. En este caso son los alumnos y alumnas de  2º de Educación Primaria que nos cuentan sus abujuegos. 

Espero que os gusten.



Enlace a la web del PIE Almazuela Comunicativa.

martes, 27 de abril de 2021

02- ETwinning en abierto-Diseño de proyectos

 Hola a todos y a todas

Ya estamos en la tercera semana MOOC eTwinning en abierto del INTEF tengo que realizar un borrador de un futuro proyecto eTwinning. esta es mi propuesta, espero que os guste

Tradición Jugada

Un saludo

viernes, 23 de abril de 2021

Nooc-Inteligencia Artificial en el día a día

 Hola buenas noches

En este nuevo post, me detengo en el NOOC Inteligencia Artificial en el día a día. Como actividad final del mismo se pide buscar una aplicación que demuestre la aplicación de la inteligencia artificial en la educación.


La aplicación elegida se encuentra dentro del Office 365 de Microsoft, concretamente dentro de Power Point. Es aquí donde encontramos el Presenter Coach o Entrenador de presentaciones.

De forma simplificada  esta  herramienta con inteligencia artificial te ayuda a preparar mejor tus presentaciones del día a día. Sea de esta forma que utilizando inteligencia artificial la aplicación te permite mejorar tu capacidad de oratoria y por lo tanto la transmisión de conocimientos dentro del proceso de enseñanza aprendizaje de tu aula. Todo ello te beneficia reduciendo el tiempo de preparación de una presentación, a la vez que reduce el tiempo que se dedica a su preparación.

Algunas de las mejoras que emplea son la detección del ritmo y cadencia de la presentación, detectando si hablas muy rápido o si por el contrario haces muchas pausas. Además detecta si usas muchas muletillas o si solo lees la información de las presentaciones… De forma que la herramienta escucha tu voz y te da feed back en tiempo real con consejos que te permiten mejorar tu oratoria mejorando la transmisión de la información

En este video puedes ver un ejemplo. Está en inglés, por lo que te recomiendo que pongas los subtítulos en castellano para poder seguir mejor la explicación

https://www.youtube.com/watch?v=bPsvfybEQzA

En esta web podemos probar de forma gratuita la aplicación y descargarla

https://www.microsoft.com/es-es/microsoft-365/powerpoint


Con toda esa información vemos como la herramienta elegida es un tipo de Inteligencia Artificial específica, puesto que permite la realización de una tara concreta, en este coso reconocer el hablar y procesarla con una base de datos del idioma en cuestión para ver la corrección y concreción de la oratoria del ponente.


En cuanto a su implantación en el aula, decir que este recurso nos sirve como docentes para mejorar la calidad de los materiales que presentamos a nuestros alumnos en nuestro día a día puesto que un mensaje más concreto (con un ritmo adecuado, sin muletillas que distraigan al alumno…) hace que nuestros alumnos puedan aprender mejor.

Del mismo modo esta herramienta no es solo para el docente, puesto que en las aulas también trabajamos las exposiciones por parte del alumno, De forma que esta herramienta puede ser de gran ayuda a la hora de empezar a preparar sus primeras presentaciones.

En cuanto a las dificultades que tiene es que es una versión online, por lo que sin conexión a internet no puede ser utilizada. Así como es necesario el registro y  creación de una cuenta.


En mi día a día como docente esta herramienta me es de gran ayuda, el centro cuenta con cuentas de office 365 para los docentes y los alumnos, así como una conexión más o menos estable a internet De forma que me permite utilizar la aplicación con total seguridad.

Dentro de mi asignatura Educación Física utilizo la herramienta para explicar a mis alumnos el reglamento de los deportes, así como para ayudar a mis alumnos en la preparación de sus exposiciones, por ejemplo de juegos tradicionales,.


Espero que os haya gustado la reflexión sobre esta herramienta inteligencia artificial en mi aula

Un saludo.

miércoles, 21 de abril de 2021

02- ETwinning en abierto-Innovación en el aula

Hola a todos y a todas

Ya estamos en la segunda semana MOOC eTwinning en abierto del INTEF.

Tras revisar la documentación semana  es momento de dejar constancia de las evidencias que se han realizado, en forma de reto.

Dentro del apartado de ¿En qué puedo mejorar?  Soy consciente de que siempre hay margen de mejora y siempre se puede “hilar un poco más fino”.

Sea de esta forma un proyecto eTwinning me permitiría conocer otras formas de dar las clases de Educación Física, más juegos, los cuales pueden venir de su tradición jugada de forma que enriquezca el bagaje cultural y motriz de mis alumnos.

Del mismo modo he visto las opiniones de compañeros y compañeras del curso las cuales me parecen muy indicadas para un proyecto eTwinning

Dentro del segundo muro colaborativo he plasmado mis experiencias innovadoras, las cuales son:

El curso pasado en el confinamiento conocí el Flipped Classroom y me lance a hacer videos para mi aula. La verdad que me costó mucho arrancar y realizar el material. Pero una vez hecho no hago más que sacarle rendimiento.

Otra actividad muy motivante que quiero compartir es la realización de tareas en clave Break Out Edu o Scape Room, las cuales son muy motivadoras para el alumno.

Por ultimo esta la gamificación que siendo de Educación Física no es mucha novedad, pero el hecho de crear avatares y plataformas como Classdojo son muy motivantes para los alumnos

 

Por último y no podía ser de otra forma la realización de este segundo módulo me ha ayudado a conocer otros proyectos que se pueden desarrollar dentro de eTwinning, así como practicas metodologías que puedo implementar en mi aula.

 

Un saludo


martes, 20 de abril de 2021

Construcción de materiales: Palos de baile

 Hola a todos y a todas 

Para realizar los bailes tradicionales es necesario elaborar unos "palos de baile".  Para ello vamos a utilizar materiales reciclados, tales como revistas, periódicos, propaganda de supermercados....

Con este material y cinta adhesiva realizaras un "churro" de entre 20 y 40 centímetros.

Una vez que has creado tu material, pon tu nombre. 

Aquí os dejo unas fotos de los alumnos y alumnas de 4º

Un saludo


domingo, 11 de abril de 2021

Creación de Recursos Educativos Abiertos 1.2-Claves de un REA

Hola a todos y a todas

Con esta nueva entrada resuelvo la primera de las tareas del curso "Creación de Recursos Educativos Abiertos para la enseñanza REA" desarrollado  por el INTEF.

En dicha tarea se nos pide realizar un material divulgativo con las claves de los REA, para lo cual he realizado esta infografía con genially.

Espero que os guste. 



Un saludo

jueves, 8 de abril de 2021

Aula del futuro 1.1-Foro de bienvenida. Nos presentamos

 Hola a todos y a todas

Con esta nueva entrada inicio mi andadura en el curso "Creación de Recursos Educativos Abiertos para la enseñanza REA" desarrollado  por el INTEF.

Comienzo realizando la actividad de presentación a todos los miembros del curso con un Genialy.ly, espero que os guste.

Un saludo